Sommaires
Eric Esnault : Un métavers est un monde virtuel.
Le terme est régulièrement utilisé pour décrire une version future de l’internet où des espaces virtuels, persistants et partagés sont accessibles via une interaction par vidéoconférence en 3D ou en 2D. Les métavers sont souvent comparés aux jeux en ligne massivement multi-joueurs (MMOG), mais ils en diffèrent par le fait qu’ils ne sont pas limités par des contraintes physiques et qu’ils offrent une gamme d’activités et d’expériences beaucoup plus riche.
Les métaverses offrent généralement une grande variété de fonctions et de services, notamment des réseaux sociaux, de la communication, du commerce électronique, du divertissement et de l’éducation. Ils peuvent également permettre aux utilisateurs de créer et de partager du contenu, comme des modèles 3D, des œuvres d’art et des vidéos. Certains métavers permettent même aux utilisateurs de créer leurs propres univers de jeu ou de personnaliser des univers existants.
Le métavers existe depuis plusieurs décennies
Le concept de métavers existe depuis des décennies, mais il n’est devenu une réalité que ces dernières années, avec l’avènement de puissants moteurs graphiques 3D et de la technologie de la réalité virtuelle (RV). Le premier véritable métavers a été Second Life, lancé en 2003. Depuis, un certain nombre d’autres métaverses ont été créés, notamment Active Worlds, Blue Mars, Entropia Universe, There et IMVU.
Eric Esnault : Le Métavers serait l’internet du futur
La vision du Metaverse est un internet du futur où les gens peuvent interagir entre eux et avec du contenu numérique dans un monde virtuel persistant, social et immersif. Le Metaverse sera un environnement en 3D que les utilisateurs pourront explorer, comprenant à la fois des espaces publics et des espaces privés. Il sera accessible de n’importe où dans le monde et sur n’importe quel appareil.
Le Metaverse sera construit sur l’infrastructure internet existante, mais il comprendra également de nouveaux éléments tels que la technologie de réalité virtuelle (VR) et les graphiques 3D. Les utilisateurs pourront créer leurs propres avatars et personnaliser leur apparence, leurs vêtements et leurs accessoires. Ils pourront également créer leurs propres espaces virtuels, tels que des maisons, des entreprises et des mondes de jeu.
Qui a inventé le métavers : Conceptions de Neal Stephenson ?
Neal Stephenson est l’auteur du roman de science-fiction Snow Crash, dans lequel le Metaverse est présenté pour la première fois. S’il n’a pas inventé le concept d’un monde de réalité virtuelle partagée, il a été l’un des premiers à en parler en détail. Stephenson a déclaré que l’idée du Metaverse lui est venue d’une combinaison de sources, dont les romans cyberpunk de William Gibson et les travaux de Neal Stephenson sur le cyberespace.
Bien que le Metaverse soit encore en cours de développement, un certain nombre d’entreprises travaillent déjà à la création de leur propre version. L’Oculus Rift de Facebook, par exemple, est un casque qui permet aux utilisateurs de faire l’expérience de la réalité virtuelle. Et Microsoft travaille sur son propre métavers, appelé « Rift », qui est basé sur la franchise de jeux vidéo Halo.
Ainsi, alors que le Metaverse est encore en cours de développement, un certain nombre d’entreprises travaillent déjà à la création de leurs propres versions. Cela suggère que le Metaverse pourrait devenir une réalité plus tôt que nous le pensons.
Qu’est ce que le projet Rift de Microsoft ?
Le projet Rift de Microsoft est un métavers basé sur la franchise de jeux vidéo Halo. Il est développé par la branche de recherche de Microsoft, Microsoft Research, et en est actuellement aux premiers stades de développement.
L’objectif du projet Rift est de créer un monde virtuel si réaliste et immersif que les utilisateurs auront l’impression de se trouver dans l’univers Halo. En plus de permettre aux utilisateurs d’explorer l’univers Halo, Project Rift leur permettra également d’interagir avec d’autres joueurs et de participer à des jeux multijoueurs.
Microsoft n’a pas communiqué d’informations sur la date de lancement du Project Rift, mais il est probable qu’il faudra attendre plusieurs années avant qu’il ne soit prêt à être commercialisé.
Quels sont les autres exemples de métaverses ?
En plus de Second Life, ActiveWorlds, Blue Mars, Entropia Universe, There et IMVU, il existe un certain nombre d’autres métavers en développement.
Eric Esnault : Les plus notables sont :
High Fidelity, une plateforme de réalité virtuelle open-source en cours de développement par Philip Rosedale, le fondateur de Second Life.
JanusVR, une plateforme de réalité virtuelle basée sur le web qui permet aux utilisateurs d’explorer des sites web dans un environnement 3D.
Somnium Space, un monde virtuel qui permet aux utilisateurs de posséder et d’échanger des biens.
Decentraland, un monde virtuel décentralisé où les utilisateurs peuvent créer et posséder leur propre contenu.
Qu’est ce que Active Worlds ?
Active Worlds est l’un des premiers et des plus célèbres mondes virtuels. Il a été créé en 1995 et fonctionne toujours aujourd’hui. Active Worlds est un monde en 3D où les utilisateurs peuvent discuter, construire et explorer ensemble. Le monde est divisé en plusieurs zones, chacune ayant son propre thème.
L’une des zones les plus populaires d’Active Worlds est le « Monde Alien », qui s’inspire du film Alien. Les utilisateurs peuvent y jouer le rôle d’extraterrestres, d’humains ou de toute autre créature qu’ils peuvent imaginer.
Active Worlds a été l’un des premiers mondes virtuels et reste populaire aujourd’hui. Il s’agit d’un monde en 3D où les utilisateurs peuvent discuter, construire et explorer ensemble. Le monde est divisé en un certain nombre de zones, chacune d’entre elles étant dotée d’un système de contrôle de la qualité.
Qu’est-ce que Second Life ?
Second Life est l’un des mondes virtuels les plus populaires. Il a été lancé en 2003 et compte aujourd’hui plus d’un million d’utilisateurs. Second Life est un monde en 3D où les utilisateurs peuvent discuter, construire et explorer ensemble. Ils peuvent également acheter et vendre des biens et des services.
L’une des caractéristiques les plus populaires de Second Life est le « dollar Linden », qui est la monnaie virtuelle utilisée dans le monde. Les utilisateurs peuvent gagner des dollars Linden en prenant part à des activités telles que la création de contenu ou la participation à des événements.
Second Life est l’un des mondes virtuels les plus populaires avec plus d’un million d’utilisateurs. Il s’agit d’un monde en 3D où les utilisateurs peuvent discuter, construire et explorer ensemble. Les utilisateurs peuvent également acheter et vendre des biens et des services en utilisant la monnaie virtuelle connue sous le nom de dollars Linden
Faut-il un casque de réalité virtuel explorer un monde virtuel ?
Non, vous n’avez pas besoin d’un casque de réalité virtuelle pour explorer un monde virtuel. Cependant, si vous voulez vivre une expérience d’immersion totale, un casque VR est recommandé.
Il existe un certain nombre de casques de réalité virtuelle sur le marché, comme l’Oculus Rift, le HTC Vive et le Sony PlayStation VR. Chacun de ces casques présente des avantages et des inconvénients. Il est donc utile de faire quelques recherches pour trouver celui qui vous convient le mieux.
Meilleurs casques pour la réalité virtuelle
L’Oculus Rift est l’un des casques VR les plus populaires. Il offre un affichage de haute qualité et un large champ de vision. Cependant, il n’est pas compatible avec tous les ordinateurs. Le HTC Vive est un autre casque VR populaire. Il offre une grande immersion et permet aux utilisateurs d’interagir avec leur environnement. Cependant, il est cher. Le Sony PlayStation VR est une bonne option de réalité virtuel
Comment créer mon avatar pour le métavers ?
Il existe plusieurs façons de créer votre avatar pour le métavers. Vous pouvez utiliser un service en ligne tel que Second Life ou télécharger un jeu tel que Minecraft.
La création de votre avatar est une partie importante de l’expérience du metaverse. C’est votre alter ego dans le monde virtuel et c’est ainsi que les autres utilisateurs vous verront. Il est donc important de prendre le temps de créer un avatar qui vous représente de la manière dont vous souhaitez être vu.
Lorsque vous créez votre avatar, vous devez tenir compte de son apparence, de ses vêtements et de ses accessoires. Vous devrez également choisir un nom d’utilisateur et décider d’une histoire pour votre personnage. Une fois que tu auras créé ton avatar, tu pourras explorer le métavers !
Autres actualités sur Eric Esnault :